Ya sabíamos que Microsoft estaba tratando de seducir a la comunidad de desarrolladores del iPhone e iPod para que pasaran sus aplicaciones al Zune HD, incluso publicó una guía que explica cómo pasar una aplicación concreta, Amplitude.
Pues bien, al parecer la cosa no se quedó ahí y Microsoft habría ofrecido dinero al autor de un importante cliente Twitter para iPhone para que desarrollase su cliente para Zune HD, a lo que respondió por la negativa… ¿hasta dónde irá Microsoft para convencer a la comunidad de desarrolladores que hagan portes de sus aplicaciones?
Pero Microsoft no es el único en haber sucumbido a estas prácticas, Sony también intenta seducir a los autores de juegos para iPhone. Ha contactado con algunos estudios de desarrollo para que desarrollen versiones de los juegos iPhone para su distribución en la Playstation Network dedicada a la futura PSP Go… ¿No sería mejor usar otros estratagemas?
















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